BLOOM est un jeu de plateforme et daventure qui suit le parcours dun protagoniste anonyme en quête de compréhension de sa propre existence. Le joueur explore un monde où les couleurs, les sons et les formes représentent des moments significatifs du parcours du personnage principal, et en synchronisant ces éléments en harmonie, des souvenirs, des émotions et de nouvelles découvertes se dévoilent.
Ce jeu a été développé dans le cadre du projet Apple Developer Academy / UCB.
Mentors: Antônio Augusto et Felipe Carvalho